10대가 3D 시제품에 대해 오해하는 17가지 사실

http://keeganizwb331.cavandoragh.org/3d-peulinting-seolgye-jejag-eobche-joh-eun-geos-eul-mandeulgiwihan-10gaji-kkultib

최고로 큰 이유는 메모리 반도체가 투입하는 제품의 다변화다. 한때 PC용이 메모리 반도체 수입의 절반 이상을 차지할 경우는 PC 업체와의 가격 협상과 수급에 크게 휘청였지만, 지금은 PC의 비중이 전체의 40% 정도로 낮아졌고, 서버와 핸드폰이 각각 10%대로 비슷하다. 거기에 자율주행차, VR(가상현실)·AR(증강현실) 상품, 메타오토바이 등 메모리 반도체의 이용처는 서서히